Pamiętaj aby unikać kasowania tych wszystkich obiektów które pomimo wyburzenia chcemy zachować w pamięci. OSM posiada coś co się nazywa historia edycji. Kasując całkowicie obiekt przerywasz ten ciąg. Lepiej jest wyburzony obiekt przekształcić na to: demolished:building=yes  Nawet gdy teren zostanie ponownie zabudowany to wszelkie informacje zdjęcia i przypisane linki opisowe będzie można w historii edycji obiektu odnaleźć i zobaczyć.
osm.wiki/Pl:Dobre_praktyki#Nie_usuwaj_obiekt%C3%B3w,_kt%C3%B3rych_nie_potrzebujesz_lub_kt%C3%B3re_ci_si%C4%99_nie_podobaj%C4%85 Cytuję: Zachowaj historię
Główny artykuł: Keep the history
Kiedy rzeczy zmieniają się w świecie rzeczywistym, bądź odważny i edytuj mapę, aby odzwierciedlić aktualną sytuację. Ale bądź świadomy, że OpenStreetMap może przechowywać historię edycji elementu. Możesz pomóc zachować tę historię, modyfikując istniejące elementy, zamiast usuwać je i rysować od nowa.
Przed wprowadzeniem istotnych zmian do znacznych obiektów sprawdź ich historię. Nie usuwaj obiektów, których nie potrzebujesz lub które ci się nie podobają
Bądź odważny w tym, co dodajesz, ale ostrożny w tym, co usuwasz. Ktoś dodał słup trakcyjny albo właz do kanału? A ty uważasz, że to głupie lub niepotrzebne, bo nie wyświetla się na mapie? Nie jest zabronione niedokładne mapowanie, ale na pewno nie należy działać w drugą stronę i usuwać szczegółów, które ktoś inny dodał. Wiadomo, że nie zawsze wszystko każdemu jest potrzebne, ale nie należy usuwać czegoś, tylko dlatego, że tego nie potrzebujesz / uważasz że jest głupie / bo walidator tak kazał. Koniec cytatu. 
 Lepszy przykład niż wykład. Patrz na to:   https://www.openstreetmap.org/way/1250955132/history 
