Jag håller helt med om att det inte är något fel med att två motsatta påfarter inte möts i mitten, och man ska absolut inte mappa för att det ska se bra ut i en renderare. Men i det här fallet så var det inte verklighetstroget, och noderna var i princip duplicerade med ett väldigt litet avstånd emellan.

Och tack för att du uppmärksammade den felaktiga ompositioneringen, det uppskattas att kvaliten av OSM-datan säkerställs!