wg. rendering ansonsten falscher flächendarstellung:
das nsg kl.kalmit war komplett als wiese def., was komplett falsch ist (busch+grasland). nach ergänzung der detailflächen fehlten die graslandflächen, weil renderer busch über grasland priorisieren. daher busch testweise lokalglobal auf darunterliegend, damit die details  nun drüberliegen.

du kann gern das -1 rausnehmen und die aufliegenden 5-6 grasflächen als +1 mappen, wenn kontrollierst, dass sich die darstellung nicht verändert.
oder aber zu zerlegst die komplette fläche in einzelpolygone, wenn du micromapping betreiben willst. ;)