Duża gęstość węzłów jest OK na ostrych zakrętach, bez których nie da się w pełni pokazać ich rzeczywistej geometrii. Łagodne łuki tej dokładności nie potrzebują.

Landuse mogą być rysowane z dużą dokładnością (jak to obecnie robisz), bo tam rendering ma ostrzejsze krawędzie i uproszczenia są zauważalne. Jednak landuse nie są wykorzystywane podczas routingu i nie wpływają na czas obliczeń trasy.

Nie wiem kiedy planowane jest otwarcie tej nowej drogi ale chyba to na razie temat przyszłościowy. Jeśli tak, to na razie droga powinna mieć kategorię np. unclassified z ewentualnym dodatkowym tagiem proposed= secondary.