На результат я дивився і тому зробив новий мультиполігон лісу. А якщо десь ще залишились білі плями, треба було просто додати полігон чи мультик лісу, а не відкочувати всі мої правки. 

А навіщо у кварталів name? Там лише номери і нічого іншого. Це саме ref і тільки він. А "не дуже ок" мабуть тому, що не видно на osm.org? А це вже схоже на "мапінг під рендер", чи не так? До речі, в Osmand всі ref без name чудово відображаються, тобто це вже проблема рендеру, що відображати, а що ні.

Взагалі-то, квартали та ліс - це різні сутності та їх не потрібно змішувати в одному об'єкті. В межах кварталу можуть знаходитись галявини або вирубки, які ми наносимо, вирізаючи їх з мультиполігонів саме лісу (дерев), а не кварталів. 

Враховуючи це, пропоную все ж повернути мої правки. А якщо після цього десь будуть білі плями, я зобов'язуюсь це виправити. А якщо щось прогавлю, вкажіть мені на те.