Ich habe die Änderungen der Tunnelflächen zurückgesetzt, da das Mappen der Flächen inkonsistent mit dem der Wege ist d.h. entweder liegen die Gleise (bridge=yes) auf einer Brücke (man_made=bridge) oder die Straße (tunnel=yes) in einem Tunnel (man_made=tunnel) aber nicht gemischt (d.h. tunnel=yes mit man_made=bridge) und sonst als eine Brücke über den Gleisen eingetragen ist.

Die Tunnelflächen als Brücken darzustellen ist eine reine Datenverfälschung fürs Rendering und sollte unterdrückt werden!