Oka, rozumiem. Ja som v JOSM nasiel jeden nastroj, ktory to z casti riesi, ale ako som zatial pochopil, jedna sa len o rozdelenie kompaktne uzavretych objektov: more tools/split object (ctrl+X), co v pripade komplexnejsich multipolygonov asi nie je uplne mozne, kdeze ich hranice su vacsinou porozdelovane a casti z nich zdielaju ine multipolygony. Samotne priradenie clenov sa potom robi aj tak rucne.

V podstate to robim tak ako ty. Tj. nakreslim si deliacu liniu (najlepsie tam, kde vedie el. vedenie alebo je seria luk cez ktore sa da viest hranica pripadne len sek konzistentnou plochou lesa). Potom si  rucne oznacim hranice + clenov buduceho “noveho” multipolygonu. Z tohto vyberu si potom spravim novy multipolygon a clenom nastavim prislusne role (outer/inner). Ked to mam, dam si oznacit vsetkych clenov noveho multipolygonu cez select members. Kedze v tomto kroku su este stale priradene aj k staremu polygonu, po selekcii si otvorim stary multipolygon, kde ich uz
mam ozancene a staci mi ich len hromadne deletnut. 

Dik vsak za tvoj koment. Skusim, ci to tvojim sposobom nepojde rychlejsie/bezchybnejsie.