ja super, ich finds auch cool dass du dir die Mühe machst, bei OSM mitzumachen und fehlende Objekte einzutragen. 

1. Grundsätzlich guter Gedanke, aber in OSM gibt es building:parts die manchmal etwas unintuitiv sind. Schau dazu gern mal ins Wiki [1] und zb auf die F4Map [1a]. 
Ich kann die Änderungen an dem Gebäudeteil gern für dich rückgängig machen. Dazu gibt es reverter tools wie zb [1b], mit denen man zwar relativ einfach komplette Changesets rückgängig machen kann, aber teilweise (partial) reverts sind komplex. Außerdem sollte man keine fremden Edits undiskutiert reverten und gerade bei älteren Edits, bei denen die Objekte danach weiter bearbeitet wurden, kann ein revert richtig was kaputt machen. 

[2] okay :) 

[3] ah okay ja cool, dann wäre access=permit vermutlich besser, aber auch hier hilft ein Blick ins Wiki [3] :) 

Das ist auch alles gar nicht schlimm, man macht am Anfang immer Fehler. Du hast dir auch wirklich ein komplexes Gebäude vorgenommen. Einfacher wäre es vermutlich gewesen, den POI als Punkt (Node) ins Gebäude zu setzen, dann brauchst du den Rest vom building gar nicht anfassen. So wie du es jetzt gemacht hast ist es auch okay, aber auch nur, wenn wirklich das komplette Gebäude das Museum _ist_ und keine andere Räume dort vorhanden sind. 

Du verwendest ja den ID Editor, das ist schon auch eine gute Wahl, aber ID "versteckt" immer ein bisschen, was wirklich passiert, also welche key/values tatsächlich gesetzt werden, dafür musst du dann etwas runterscrollen links in der Leiste, da werden dann auch die "echten" tags angezeigt. 
Falls du einen ganz entspannten Einstieg suchst empfehle ich dir Everydoor am Handy, falls es schwieriger werden soll JOSM und wenn du lust auf Texteditoren hast schau dir Level0 an. Mit Achavi kannst du dir außerdem einzelne Änderungssätze anschauen und mit overpass-turbo Datenbankabfragen schreiben :) Seit Kurzem [4] gibt es auch eine öffentliche PostgreSQL/PostGIS Instanz mit OSM Daten. 

Ich wünsche dir viel Spass beim Experimentieren :) 

David


[1] https://wiki.openstreetmap.org/wiki/DE:Simple_3D_Buildings

[1a] https://demo.f4map.com/#lat=48.0798661&lon=11.6326889&zoom=20&camera.theta=51.925&camera.phi=-4.011

[1b] https://revert.monicz.dev/

[3] https://wiki.openstreetmap.org/wiki/DE:Key:access

[4] https://community.openstreetmap.org/t/postpass-eine-offentlich-nutzbare-osm-postgis/128283