Nog even gekeken. Het was de bedoeling van de BAG importeur om een onderscheid te maken tussen de gebouwen die op de pier staan en de pier zelf. 
De importeur heeft dus na import nog aan het bouwwerk gesleuteld. Dat heb ik nu zoveel mogelijk hersteld.
Jouw edits.. https://overpass-api.de/achavi/?changeset=170347373
Je heb de aparte gebouwen samen proberen te voegen met de man_made pier. Ik heb ze weer teruggelegd.
Denk dat het zo wel weer klopt.
Eigenlijk is het enige dat we niet zelf intekenen de Gebouwen en Adressen.
https://bagviewer.kadaster.nl/lvbag/bag-viewer/?searchQuery=strandweg+154a+scheveningen&objectId=0531100000016577&theme=BRT+Achtergrond&geometry.x=79322.25033054472&geometry.y=459277.9652033278&zoomlevel=13.048097254648882&bijbehorendeAdressen=Pand
Soms wordt iets weer aangepast. Meestal met building:parts die niet renderen, maar wel data bevatten. Dit is dan weer nodig voor de 3D weergave.

Er is dus niet simpel een uitleg te geven hoe om te gaan met die BAG import behalve dan de hoofdregel.. Beter vanaf  blijven. :)
Bij herimport komt toch de oude vorm weer terug.



