Sveiki!

Viens no iemesliem kāpēc mežs kļūst neredzams ir, kad multipoligona iekšējā locekļa robeža iet pāri ārējā locekļa robežai. Tāpēc labojot lielus mežus ir jāskatās vai "caurums" mežā nešķērso meža ārējo robežu. Pašam man arī nācās to piedzīvot grūtajā veidā: https://osmlatvija.github.io/zulip-archive/stream/360538-ies.C4.81c.C4.93ju-jaut.C4.81jumi/topic/Izgaisis.20me.C5.BEs.html

Iesaku arī lielus mežus sadalīt vairākos mazākos gabalos, lai būtu vieglāk orientēties relācijās. Pilnīgi perfekts variants ir sadalīt mežu vietās, kur ceļš iet cauri (taču var neņemt vērā highway=track un highway=path). Var noskatīties manis uztaisīto
video pamācību kā to darīt iD redaktorā: https://www.youtube.com/watch?v=Qg-9FRKwre0