Klucz food=yes/no jest używany do wskazania, czy funkcja zapewnia spożywanie, nie służy do opisu co jest sprzedawane.

Jest to przydatne w cechach, które nie zawsze serwują jedzenie, takich jak amenity=cafe, amenity=bar, a zwłaszcza amenity=pub.

Rzadko był on używany z cechami tourism=*, takimi jak tourism=wilderness_hut, aby wskazać, czy jedzenie jest dostępne.

Znacznik food=no jest używany w miejscach, w których zwykle oczekuje się opcji spozywania (na miejscu - Imbissbude ( budka z jedzeniem )), ale jej NIE ma.

Nie jest przydatne oznaczanie go tam, gdzie jedzenie/pokarm jest z definicji dostępne, na przykład w amenity=restaurant. Lub tam, gdzie nie ma powodu, aby się tego spodziewać, na przykład na landuse=farmland.

shop=food + food=prepared_meals zostało również zaproponowane/użyte dla typu sklepu sprzedającego gotowe posiłki, nie gotowe do natychmiastowego spożycia (i wymagające np. podgrzania/ugotowania lub innego prostego przygotowania). 


Następny pierdzi-stołek "mądrzejszy od radia Jerwan"..., który musi swe odchody zostawić wszędzie na świecie, zamiast używać własnej rejonowej latryny...
