Remove unnecessary is_block null check
@@ -156,7 +156,7 @@ public class ItemRegistry {
entry.getValue().get("bedrock_data").intValue(),
entry.getValue().get("tool_type").textValue(),
entry.getValue().get("tool_tier").textValue(),
- entry.getValue().get("is_block") != null && entry.getValue().get("is_block").booleanValue(),
+ entry.getValue().get("is_block").booleanValue(),
stackSize));
} else {
ITEM_ENTRIES.put(itemIndex, new ToolItemEntry(
@@ -170,7 +170,7 @@ public class ItemRegistry {
ITEM_ENTRIES.put(itemIndex, new ItemEntry(
entry.getKey(), bedrockIdentifier, itemIndex, bedrockId,
entry.getValue().get("bedrock_data").intValue(),
- entry.getValue().get("is_block") != null && entry.getValue().get("is_block").booleanValue(),
+ entry.getValue().get("is_block").booleanValue(),
stackSize));
}
switch (entry.getKey()) {
